Las tribus

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    La concha de tu madre

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    Tribus



    Camada de Fenris
    Caminantes Silenciosos
    Colmillos Plateados
    Contemplaestrellas
    Fianna
    Furias Negras
    Garras Rojas
    Hijos de Gaia
    Moradores de Cristal
    Roehuesos
    Señores de las Sombras
    Uktena
    Wendigo





    Camada de Fenris








    Son salvajes y sanguinarios, les encanta el arte de la guerra y aspiran a una muerte honrosa en un combate contra las fuerzas del Wyrm. No dudan en combatirlo para honrar a Gaia, aunque sus métodos suelen ser demasiado violentos para el resto de los de su especie. La mayoría son de ascendencia nórdica y suelen tener jefes fuertes y hábiles en el arte de la guerra. La gloria es algo fundamental en la tribu.

    Dones:
    Garras como cuchillos
    Detener la huida del cobarde









    Caminantes silenciosos








    Vagabundos misteriosos, exploradores infatigables, heraldos... estos son los Caminantes Silenciosos. Sus raíces se encuentran en África y Oriente Medio, pero se les puede encontrar prácticamente por todo el mundo, viajando y escuchando. Para estos peregrinos, su hogar son los caminos; un túmulo o el hogar de un miembro de su Parentela es simplemente una parada en la que pueden descansar.

    Dones:
    Bloqueo mental
    Defecto fatal








    Colmillos plateados








    Los Colmillos Plateados son la más orgullosa y noble de las tribus. Descendientes del Lobo Progenitor, representan lo mejor de la raza y encarnan todo aquello que significa ser Garou: fuerza, nobleza, perseverancia, lealtad y magnificiencia. Mediante sus heroicos ejemplos y su imponente liderazgo, unen a las tribus en contra de sus enemigos.

    Dones:
    Grito de Gaia.
    Armadura de Selene.








    Contemplaestrellas








    Son la tribu con más control sobre su rabia y los únicos que han desarrollado un arte marcial propio, el Kailindo. Este arte marcial es el único creado expresamente para garous, si bien no es sencillo de dominar, puesto que pasa por el auto control y la meditación. Los Contemplaestrellas son considerados un poco extraños entre las demás tribus, sin embargo, entre las menos violentas se les tiene cierto respeto. Los Contemplaestrellas pueden equipararse a los monjes shaolin o a los monjes guerreros de la tradición japonesa.

    Dones:
    Mirada paralizante.
    Ilusión.








    Fianna








    La tribu cuenta con los mejores guardianes de la sabiduría y bardos de los Garou, pues, además de sus historias, aprenden las de otras tribus. Nadie puede igualar la memoria de un maestro bardo de los Fianna, capaz de recitar un clan, generación por generación, remontándose fácilmente a miles de años atrás. Los Garou de otras tribus acuden a los Fianna para aprender antiguas historias sobre héroes y batallas, listas de linajes y relatos trágicos. Los miembros de la tribu de Ciervo suelen ser llamados para ser jueces, pues sus recuerdos perduran y conocen los precedentes de la Letanía mejor que nadie.

    Dones:
    Garras como cuchillos.
    Ilusión.









    Furias negras








    El clan está formado sólo por mujeres y es uno de los más fuertes. No es el más poderoso pero sí uno de los más agresivos, pues protegen a las mujeres de abusos perpretados por hombres, aunque suele enfurecerlas que la víctima tolere ser maltratada. Se suelen alimentar de cualquier carne que encuentren, menos de carne humana, excepto en situaciones de inanición.

    Dones:
    Garras como cuchillos.
    Detener la huida del cobarde.









    Garras rojas








    Una tribu formada exclusivamente por lobos, estos son radicales en sus relaciones con los humanos y creen que la mayor parte del sufrimiento que experimenta Gaia se debe a los seres humanos, las ciudades, sus vehículos, su tala de bosques, hace daño a Gaia, que estos son como microbios que pueden matar a su propio hermano para tener sus posesiones y que como los microbios destruirán todo lo que les rodea hasta a ellos mismos, por eso deben ser eliminados como el cáncer que son de la madre tierra. Ellos desprecian a los humanos y a sus creaciones, hasta el punto de exterminar esa rama dentro de su tribu. Tienen la creencia que la causa de todos los males de Gaia la tienen los Hombres y por ello no han de ser perdonados.

    Dones:
    Armadura de Selene.
    Mirada paralizante.








    Hijos de Gaia








    Los Hijos de Gaia se sienten responsables de todos los Hijos de Gaia. Si se les diera la oportunidad, la mayoría de ellos afirmaría gustosamente que todos los seres vivos forman parte de su protectorado. Sin embargo, por mucho que los Hijos de Gaia deseen lo contrario, muchos seres vivos están fuera de su alcance. Sienten una afinidad especial con los campesinos, los marginados y algunas minorías religiosas perseguidas.cnología nos puede permitir, esto ha provocado que muchos tengan reservas hacia ellos, pero hasta el momento siempre se han mantenido fieles a la causa.

    Dones:
    Defecto fatal.
    Grito de Gaia.








    Moradores de cristal








    Son una tribu que se ha alejado mucho de Gaia, les encanta vivir en las ciudades y estar rodeados de todos los placeres que la tecnología nos puede permitir, esto ha provocado que muchos tengan reservas hacia ellos, pero hasta el momento siempre se han mantenido fieles a la causa.

    Dones:
    Bloqueo mental.
    Ilusión.








    Roehuesos








    Al igual que los Moradores del Cristal viven en las grandes ciudades, la diferencia es que suelen vivir de los desperdicios de la sociedad en las ciudades y acostumbran a practicar la mendicidad; el hecho de estar al margen de la sociedad y vivir en la calle hace que los roehuesos sean los mejor informados de todos los garou.

    Los Roehuesos son la escoria de la Nación Garou. La mayoría de las tribus consideran que son patéticos animales carroñeros que se ocultan en las ciudades del hombre.

    Dones:
    Garras como cuchillos.
    Bloqueo mental.








    Señores de las sombras








    . Poseen una reputación de manipuladores, continuamente conspirando para alcanzar el poder dentro de su tribu y para dominar a las demás. En su mayoría pueden trazar sus orígenes a las tierras de Europa Oriental, aunque han establecido comunidades en todo el mundo. A pesar de su reputación, el resto de las tribus reconoce que son especialmente astutos y que no han dudado en hacer el trabajo sucio que los demás Garou han evitado.

    Dones:
    Armadura de Selene.
    mirada paralizante.









    Uktena








    La tribu es célebre por su curiosidad. El conocimiento que tienen sus miembros de los espíritus es legendario y su silencio hosco hace que los demás Garou sospechen aún más de ellos. Después de siglos de opresión, los Uktena han adoptado una mentalidad de asedio. Aunque cooperan con miembros de otras tribus, los Uktena se guardan su opinión.

    Dones:
    Garras como cuchillos.
    Bloqueo mental.









    Wendigo








    Esta tribu se mantiene muy fiel a sus raíces, rindiendo culto a las tradiciones de sus antepasados. Los ritos de los Wendigo son el vestigio mejor conservado de los rituales ya perdidos; los Wendigo tienen mucho cuidado para evitar la corrupción exterior y desaprueban a los espectadores.

    Dones:
    Grito de Gaia.
    Ilusión.









    Edited by Nezzie - 2/7/2017, 09:42
     
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0 replies since 2/7/2017, 01:47   28 views
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